la bibliothèque numérique de la lecture publique

Close

Pourquoi rêver quand on peut jouer? C’est le slogan de la toute nouvelle console de jeu DreamCraft. Lorsque je m’endormirai cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être… Choisirai-je l’alliance du Minotaure ou de l’Hydre? Serai-je un combattant, un magicien, ou un voleur? Et surtout, mes amis deviendront-ils mes ennemis? Bonne nuit, et bonne partie!

DreamCraft

QRcode
Pourquoi rêver quand on peut jouer? C’est le slogan de la toute nouvelle console de jeu DreamCraft. Lorsque je m’endormirai cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être… Choi

Voir toute la description...

Auteur(s): Sicard, Louis-Pier

Editeur: Editions AdA

Collection: Collection ScaraB

Année de Publication: 2019

Nombre de pages: 298

Langue: Français

ISBN: 978-2-89803-270-7

eISBN: 978-2-89803-271-4

Pourquoi rêver quand on peut jouer? C’est le slogan de la toute nouvelle console de jeu DreamCraft. Lorsque je m’endormirai cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être… Choi

Pourquoi rêver quand on peut jouer? C’est le slogan de la toute nouvelle console de jeu DreamCraft. Lorsque je m’endormirai cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être… Choisirai-je l’alliance du Minotaure ou de l’Hydre? Serai-je un combattant, un magicien, ou un voleur? Et surtout, mes amis deviendront-ils mes ennemis? Bonne nuit, et bonne partie!

Voir toute la description...